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Les ograins sont le produit du croisement d'un ogre et d'un nain. Ils n'ont
pas de compétence particulière, à part étendre leur territoire au détriment de
toutes les autres espèces. Les espèces féériques ont vu leur espace vital
s'amenuiser et on fini par aller vivre dans les ghettos des villes ograines,
faisant tous les sales boulots. Après la précédente guerre, Havecoque VI le
banquier n'a plus de source de revenu. Il manipule alors les ograins et les
féeries pour les monter les uns contre les autres : les fééries sont motivées
à partir dans le désert pour former un nouvel territoire de liberté, la Nef,
tandis que ceux qui restent en ville sont manipulés jusqu'à en faire des
terroristes suicidaires pour attiser la haine entre voisins. Les deux fées
Pimprenouche et Petrol'kiwi
se disputent et l'une finit par partir vers la Nef tandis que l'autre reste en
ville. La première découvre que la Nef est moins une ville en construction que
le terrain de rassemblement d'une grande armée, curieusement munie des armes
les plus chères et sophistiquée, tandis que la deuxième découvre les
manigances du banquier et son implication dans la propagande anti-Nef qui
a entraîné la création d'une armée mal préparée et une prise de pouvoir des
militaires. Petrol'kiwi revient en ville avec une poignée de réfugiés et se
réconcilie avec Pimprenouche. Elles mettend d'abord hors d'état de nuire
Havecoque, qui se révèle être un ange oublié sur Terre lorsque Dieu est parti
des éons plus tôt. Les deux fées concluent que les histoire ayant été écrites
par les vainqueurs (les ograins) elles ne mentionnent pas les fééries, et que
la solution est d'écrire de nouvelles histoires qui incluent toutes les
espèces. Elles parviennent à créer de sortes de machines à raconter des
histoires et à la diffuser largement, ce que pacifie les habitants, jusqu'à ce
qu'une formidable tempête (une sorte de déluge) transforme profondément le
paysage, détruisant les machines à histoires et provoquant finalement un
retour en arrière.